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创新的迷失 作者:皮普•科伯恩 2007-06-12 04:51

  带着大师的祝福,埃尔登扎进了投资领域,甚至在低迷的20世纪70年代,也取得了丰硕成果。直到90年代初,我也走上他的道路,加入他的林奇和迈耶投资公司。我以前研究过变化,但是现在我要以研究变化为职业。这简直像天堂里的美差。我将关于变化的思考与科技结合起来,而后者是投资领域中最热门最快速的部分。这是科技投资大师约翰•莱文森(John Levinson)领导下的团队工作的一部分。科技不仅是寻找变化,而且是适宜找钱的领域——它的商业模型和收入可预测性最小,市场不稳定性却最大。

  这不是件易事。幸运的是,我们在屡次经历一天内股价缩水10%~30%后,进行了深刻的反思。尽管重创与科技投资常常相伴,我从中挺过来的能力却与日俱增。我不再失眠,不再在公众面前高谈阔论。我内心平和,变化和科技投资带来的机会自然浮现。

  然而,这些都不是我写作本书的原因。2004年6月,我坐在门前摇椅上,敲打着笔记本电脑,写本书时,我们在《全球科技速览》探求这个烦扰我们的问题已达数年:

  谁带来了科技变化?

  更准确地说:

  在这个世界,什么因素决定了新科技能否得到采用?

  我们的目标:在投资哲学中找到一种具有普适性的理论。我们将聚焦于变化中的可识别的模式,或不变的模式,最终在其中理出一条清晰的脉络。

  ● “问题?什么问题?”

  “不论那些天赋超群的人如何努力,许多制造新产品的尝试,最终都失败了。六成新产品在上市前就夭折了。在得见天日的四成产品中,百分之四十无利可图,从市场上撤下。总计起来,在产品开发上百分之七十五的投资在商业上以失败告终。”

  ——克莱顿•克里斯坦森(Clayton Christensen),《困境与出路》(The Innovator's Solution)

  在以上引文中,这位研究企业内变革的大师克莱顿•克里斯坦森,表达得较为温和,或者说宽容。说25%的科技研发最终取得成功,听起来还挺有盼头——只有75%的产品失败而已。我个人感觉,约为90%至95%的新技术产品最终的结果,与企盼其成功的初衷大相径庭。

  不计其数的创业公司失败了,其中许多案例就发生在科技行业。尽管被称为全球最有创新性的科技公司,苹果电脑花在研发上的资金却仅占销售额的1%,远低于本行业平均标准。看起来,自上世纪40年代贝尔实验室的晶体管研发以来,科技产业最有效的研发工作也无法避免粗疏与将就。

  “科技领域——事实上——整个科技产业

  本不必遭遇如此惨烈的失败。”

  单纯地认为,安迪•葛洛夫法则会一直持续下去,并没有错,但是相当有局限性。与低得可怜的成功率相比,与数量惊人的失败相比,科技产业带来的损害才是问题所在,其中,主要一点是:

  大部分用户厌恶科技。

  科技的潜力是证明能为每个人带来好处,包括从创造者、发明者到60亿地球人。如今这一观点正在被颠覆。

  “科技是一件奇怪的事。它一只手给你带来巨大的好处,另一只手却持刀插中你的背心。”

  ——斯诺(C.P.Snow),英国作家、科学家,《纽约时报》(The New York Times),1971年3月15日

  ● 回应

  “科技并不友好。它不等人,也不主动说‘请’。在创造一个新系统时,它给现有的系统带来打击,而且经常是摧毁性的。”

  ——经济学家约瑟夫•熊彼得(Joseph Schumpeter)

  来自著名经济学家约瑟夫•熊彼得的这种观点,代表了产业、科技及其创造者的常见关系。我们或者可以这样解读熊彼得的原话:“工程师创造新技术,这世界由此改变——毫无疑问。”在这种情况下,试图检验低得可怕的成功率,可能被视为对创新世界的一种打扰。当然,这也是新科技创造的一种论调。

  对变化的研究中,很难找到谁会愿意成为被研究的对象。但是,科技生态系统中,必须包含人的因素。事实上,科技生态系统也不愿意被研究——如同老板通知大家,几个月内,有人来跟踪记录我们的行动,以帮助寻找更好的工作方式,其结果是大多数人冷淡的态度。

  所以,更多时候,这些检验失败率的研究工作,并不受欢迎,而且会遇到抗拒的冷脸。这使我们像得了选择性失忆一样,只考虑那些成功者的经验,诸如个人电脑,而忽略了失败案例的教训,比如可视电话。那些风险投资界刚愎自用的鼓吹,在90%的失败面前,仍然被称为出色,是不是有人停下来好好反思过这种论调?为10%的下注成功沾沾自喜,是不是有点怪?

  忽略失败不计,你当然可以下结论,说这个系统运作良好。安迪•葛洛夫法则和摩尔定律,使越来越多的普通大众能享受科技创造的奇迹。这种被称为“价格弹性争论”的问题,恰恰是我们需要担心的。

  他们说个人电脑的成功证明了这一点?我却认为,他们错了。

  ● 个人电脑的经验

  艾伦•凯在施乐的PARC(帕洛•阿尔托研究中心)的面试:

  “你认为在PARC将能达到多大的成就?”

  “个人电脑。”

  “那是什么东西?”

  ——米切尔•希尔兹克(Michael Hiltzik),《 Dealers of Lightning》

  在20世纪70年代早期,施乐PARC的艾伦•凯把他的个人电脑叫做时间机器。他的解释是,感谢摩尔定律,价格随着时间将会下降,伴随而来的将是市场上升。他是对的,事实的确如此。艾伦•凯这位有传奇色彩的计算机天才,已经从戈登•摩尔1965年4月的文章《在集成电路中填入更多的元件》(Cramming More Components onto Integrated Circuits,《电子》杂志(Electronics Magazine))中看到了未来。

  这就是问题。尽管摩尔定律是必要条件,但却不是个人电脑市场增长的充分条件。确实,如果价格没有跌到吸引广大潜在客户的程度,许多好产品的市场也许根本成长不起来。想象一下跳蚤市场,很少有人仅仅因为价格便宜,就买回丑陋的T恤、废旧个人电脑之类的东西。

  说艾伦•凯是个天才,不单是因为他原地等待摩尔定律定时发挥作用,更因为他等着图形用户界面(GUI)——也是施乐PARC发明的——来启动市场。摩尔定律可能使个人电脑的价格下降,但是图形用户界面使数百万人会操作电脑。这才是上世纪80年代后期到90年代个人电脑市场巨大增长的主要原因。

  好用的技术对普通人不再那么可怕,

  从而变得易于接受,

  图形用户界面创造了充分的条件。

  这就是产业学到的经验?你可以创造十分出色的产品,但是你也必须让它不那么让人望而生畏。

  1964年,在华盛顿大学圣路易斯分校,威斯利•克拉克(Wesley Clark)创造了第一台个人电脑LINC。1973年,Cookie Monster占满了施乐在帕洛•阿尔托的PARC研究中心。从现在的概念来看,那可以被看作是第一台个人电脑的问世。1980年,IBM推出个人电脑,在1981年,即售出65000台,1989年,全球售出近2000万台。10年后,这个数字达到17000万台。

  这可能是过去50年科技界最著名的一次会面。施乐在纽约韦伯斯特的总部指示PARC中心,给苹果公司来的斯蒂夫•乔布斯(Steve Jobs)及其同事演示图形用户界面,并要求这是一次无需书面协议的无障碍操作。那天午后,施乐手把手地输出了这项重要技术。随后,比尔•盖茨(Bill Gates)和乔布斯开始争夺,谁拥有图形用户界面的技术。盖茨还影射乔布斯嫉妒他取得如此大的成就——更精确一点地说,是赚取更多的钱。之后,盖茨把这项技术运用到视窗环境中。

 



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